Weg ins Nirgendwo 2-9 Hund [Best Strategy]

Weg ins Nirgendwo 2-9 Hund [Best Strategy]

Kapitel 2 2-9: Hund ist eine der schwierigeren Missionen in Path to Nowhere. In diesem Handbuch beschreiben wir, wie Sie es löschen und gleichzeitig alle Ziele erreichen.

Mission Nr.: 2-9 Hund

Startbildschirm für Pfad ins Nirgendwo 2-9
Beginnen wir den Kampf. [Image Credit: eXputer]

Schließlich finden Sie das grauhaarige Mädchen und Ted, wie er Anne foltert, um zu bekommen Verdächtige Rs Ort aus ihr heraus. Annes Wunden heilen weiter, aber sie ist mit ihrem Latein am Ende. Nachdem er uns gesehen hat, bestellt Ted das grauhaariger Sünder Anne zusammen mit uns zu töten.

Hella versucht, das grauhaarige Mädchen zur Vernunft zu bringen und hinterfragt ihren Grund, Ted weiterhin zu gehorchen. Aber Ted rühmt sich, dass der grauhaarige Sinner nichts anderes ist sein Hund, ohne etwas anderes zu tun als Teds Befehl. Damit beginnt das grauhaarige Mädchen, mit ihren mysteriösen Kräften klebrige Monster zu formen Purpur Rauch kommt aus ihren Wunden. Und der Kampf beginnt.

Kampfstrategie für 2-9

Der 2-9-Kampf ist einer der härtesten Kämpfe im frühen Spiel von Path to Nowhere. Vor diesem Kampf sind alle vorherigen Kämpfe vergleichsweise einfacher zu durchkämmen, ohne Ihre Sünder zu verbessern oder viel zu strategisieren. Dieser Kampf ist auch einzigartig, da er der erste Kampf ist, der Sie dazu zwingt, einen Sünder am Leben zu erhalten, um weiterzumachen.

Die herausragenden Merkmale dieser Mission sind:

  • Level-Info: Anne ist auf der anderen Seite des Schlachtfelds. Gib dein Bestes, um ihr zu helfen.
  • Siegvoraussetzung: Besiege alle Feinde und Anne kann nicht sterben.
  • Besondere Mission: Verliere 0 SAN im Kampf
  • Empfohlenes Niveau: fünfzehn

Tipps und Tricks

Denken Sie daran, dass Path to Nowhere ein Rollenspiel-Strategiespiel ist, und 2-9 ist, wo das Spiel erwartet, dass Sie die Strategie in SRPG einsetzen. Sie sollten diese Punkte befolgen, um Ihre Chancen zu maximieren, diesen süßen VICTORY-Bildschirm zu sehen.

Zügel der Macht

Heilen wird im Menü Zügel der Macht ausgewählt
Zügel der Macht des Häuptlings [Image Credit: eXputer]

Potestas oder Reins of Power sind die Fähigkeiten bzw Kräfte gegeben an die Chef. Sie können diese Kräfte während Ihrer Schlachten einsetzen, um Ihre Sünder zu unterstützen oder die Feinde direkt anzugreifen. Sie können diese Kräfte auch aufleveln, um sie noch stärker zu machen. Aber Sie sollten Ihre Ressourcen verantwortungsvoll ausgeben und sie nur für Kräfte ausgeben, von denen Sie sicher sind, dass Sie sie in Missionen und Schlachten einsetzen werden.

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Wir empfehlen die Heilen Kraft für die Mission 2-9 in Path to Nowhere. Der Grund für diese Empfehlung ist, dass Ihre Sünder in dieser Phase sicherlich viel Schaden erleiden werden. Außerdem müssen Sie Anne am Leben erhalten, um 2-9 zu löschen. So, Heilen wird es dir leichter machen, Anne und deine Sünder am Leben zu erhalten.

Außerdem empfehlen wir, Ihre Heilkraft so weit wie möglich zu verbessern. Die Investition in die Ressourcen wird sich in den Schlachten sehr auszahlen. Dadurch können Sie jedes Mal, wenn Sie die Kraft aktivieren, eine höhere Menge an Gesundheit heilen.

Verteidigung von Anne mit Fadenkreuzen

EMP befindet sich ganz oben links auf dem Weg ins Nirgendwo 2-9
Sie sollten EMP oder einen anderen Reticle Sinner an der Stelle platzieren, an der EMP derzeit platziert ist.[Image Credit: eXputer]

Anne ist in erster Linie eine Heilerin, daher gehört der Kampf an der Front definitiv nicht zu ihren Stärken. Um Anne zu verteidigen, brauchen wir andere Sünder, die sie decken. Sie wird haben zwei Gangmitgliedsfeinde in ihrem Bereich. Darüber hinaus erlaubt das Spiel keine Einheiten im Bereich vor ihr zu platzieren.

Die Lösung für dieses Problem besteht also darin, Reticle Sinners einfach zu verwenden. Das heißt, Bogenschütze Sinners mit einer Reichweite, die hoch genug ist, um beide Probleme von Anne zu beseitigen. Sie sollten entsperrt haben EMP in einer Nebenmission während Kapitel 1 ohnehin. Da sie der Retikel-Tendenz angehört und leicht verfügbar ist, ist sie die perfekte Besetzung für den Job. Platzieren Sie sie an der in der Abbildung oben gezeigten Stelle, und Sie sollten loslegen können.

Sie können auch jede andere verwenden Retikel-Sünder hier, wenn Sie haben Verhaftet irgendein. Achten Sie nur darauf, sie an der vorgesehenen Stelle zu platzieren. Alle anderen Spots sind entweder zu weit weg oder zu anfällig für Ihre Reticle Sinners. Alternativ könnt ihr Anne auch helfen, indem ihr die beiden Gangmitglieder mit schnüffelt Langstrecken-Ultras das tun Kernschaden wie Hekates oder EMPs.

Bewegung und Platzierung

Die Bewegung und Platzierung Ihrer Sünder ist ein wesentlicher Bestandteil des Battle-Systems von Path to Nowhere und spielt in 2-9 eine noch wichtigere Rolle. Denken Sie immer daran, dass Path to Nowhere Sie lässt frei bewegen Ihre Sünder zu jedem Zeitpunkt während der Schlacht auf dem Schlachtfeld.

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Wenn die Feinde Ihre verwundbareren Sünder erreichen oder kurz davor stehen, sie zu erreichen, können Sie sie jederzeit hinter die Frontlinien bewegen oder einen Sünder mit bewegen Endura-Tendenz vor ihnen. Sie können und sollten sich bewegen Fadenkreuz Sünder zu einem besseren Ort, nachdem sie sich mit Annes Feinden an der Spitze befasst haben. Während 2-9 konzentrieren sich Ihre Feinde hauptsächlich auf die untere Hälfte der Karte.

Ultras

Ultras in guten Zeiten können Sie in Path to Nowhere leicht gewinnen. Behalten Sie Ihre im Auge DPS-SünderUltras und entfesseln Sie sie auf die entsprechenden Feinde, sobald Sie die Gelegenheit dazu haben. Verwenden Hekates und Wendys (wenn Sie sie haben) Ultras auf starke Einheiten, um sie schnell loszuwerden. Ultras mit Kernschaden sollten priorisiert werden, da sie die Kernfeinde stark schwächen.

Werbeaktionen und Crimebrands

Das ist weniger ein Trick als eine Schrift an der Wand. Aber höherstufige Charaktere zu haben, wird diese Mission definitiv zu einem Kinderspiel machen. Wenn Sie Ihre Sünder ständig an Feinde verlieren, versuchen Sie, ihre Level ein wenig zu schleifen und Förderung sie so viel wie du kannst. Höherstufige Sünder sind aufgrund ihres höheren Angriffs besser darin, Feinde zu töten, und sterben aufgrund ihrer höheren Gesundheit weniger wahrscheinlich.

Solltest du auch behalten Kriminelle bei der Ausarbeitung von Strategien für Schlachten im Hinterkopf behalten. Crimebrands steigern die Attribute deines Sinners auf höheren Ebenen massiv, und wir raten dir, deine besten Crimebrands für diesen Kampf auf die wichtigsten Sinners zu setzen, z Hekate, Wendy, und EMP.

0 SAN im Kampf verlieren

Du verlierst SAN wenn deine Feinde durch die Frontlinien dringen und deine erreichen Chef. Jeder Schaden an Ihrem Chef lässt dich verlieren SAN. Sie erhalten besondere Belohnungen für das Gewinnen von Schlachten, ohne einen SAN in Path to Nowhere zu verlieren, und 2-9 ist keine Ausnahme. Verteidige deinen Häuptling mit schneller und präziser Platzierung deiner Sünder, um zu vermeiden, dass SAN verloren geht.

Achte immer auf die Spur deines Chiefs. In dem Moment, in dem ein Feind durch Ihre Frontlinien sickert, stellen Sie mehr Sünder vor Ihren Häuptling und werden Sie den Feind so schnell wie möglich mit einem guten Ultra los. Denken Sie daran, dass Ultras immer ihre zeigen Wirkungsbereich wenn ausgewählt. Maximiere den Schaden durch Entfesseln Ultras in den bevölkerungsreichsten verfügbaren Slots.

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Nachwirkungen

Die Belohnungen werden nach dem ersten Löschen von 2-9 aufgelistet
Sie erhalten diese Belohnungen, wenn Sie den Kampf zum ersten Mal beenden. [Image Credit: eXputer]

Wenn Sie siegreich sind, retten Sie Anne und die Handlung geht in 2-10 weiter. Sie erhalten die im Bild oben gezeigten Belohnungen weiter Erstmal klar. Bei jedem weiteren Clear sind die Belohnungen nicht so großzügig, und Sie bekommen nur Werbematerialien für Sünder.

Zusammenfassung

Weg ins Nirgendwo ist Chinas neuestes Angebot für die immer Hungrigen Gacha Wale. Vor ein paar Tagen wurde es endlich für ein globales Publikum eingeführt. Was Path to Nowhere von anderen unterscheidet Gacha Bestien wie Arknights ist die schiere Anstrengung, die in die Sprachausgabe gesteckt wird. Die Hauptgeschichte des Spiels ist zum Zeitpunkt der weltweiten Markteinführung in vier verschiedenen Sprachen verfügbar, darunter Englisch und Japanisch, mit komplett vertonten Zwischensequenzen.

Damit schließen wir unseren Leitfaden zum Clearing ab Mission 2-9: Hund in Weg ins Nirgendwo. Wir haben die ganze Geschichte bis zu diesem Punkt in Kapitel 2 zusammengefasst. Dann haben wir die beste Strategie besprochen, um die Schlacht zu beenden und gleichzeitig alle Ziele zu erreichen. Zuletzt haben wir erklärt, wie Sie exklusive Belohnungen erhalten Verlust von 0 SAN im Kampf. Teilen Sie uns Ihre Gedanken in den Kommentaren unten mit.

Wenn Sie immer noch Schwierigkeiten haben, die Charaktere auszuwählen, die Sie in den Kampf mitnehmen möchten, lesen Sie unseren Weg ins Nirgendwo Alle Charaktere: Rollen- und Bewertungsleitfaden. Wenn Sie Ihre Charaktere noch stärker machen möchten, als sie nur zu promoten, sehen Sie sich unseren Path To Nowhere Crimebrands Guide an, um noch stärker zu werden.

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