Overwatch 2 Review (PvP) – Blizzard FPS bringt keine Kavallerie mit

Overwatch 2 Review (PvP) – Blizzard FPS bringt keine Kavallerie mit

Seit Blizzard angekündigt hat, dass ihr Haupt-FPS-Spiel eine Fortsetzung bekommen wird, habe ich es kaum erwarten können, eine Rezension zu Overwatch 2 zu schreiben. Mit einem Overwatch-Tattoo und einer Leidenschaft für alles, was mit Widowmaker zu tun hat, ist das Spiel zu einem großen Teil meines Privat- und Berufslebens geworden und hat mir meinen allerersten „großen Durchbruch“ in den Spielemedien beschert. Meine Erwartungen an Overwatch 2 sind also ziemlich hoch – nicht anders als der Rest der Community.

Overwatch 2 wird irgendwann ein PvE-Spiel enthalten, aber es soll erst irgendwann im Jahr 2023 landen. In der Zwischenzeit werden wir nur die PvP-Seite der Dinge spielen können, und das ist alles, worauf ich dafür zugreifen konnte Rezension auch. Für mich wird das PvE ein großer Teil dessen sein, was Overwatch 2 ausmacht oder bricht, also habe ich ein bisschen das Gefühl, dass ich nur die Hälfte dessen bespreche, was das Spiel zu bieten hat. Bis dahin, wenn Sie die ungezügelten Gedanken eines ehemaligen (fast) Semi-Profi-Spielers und begeisterten Overwatch-Enthusiasten hören möchten, finden Sie hier unseren Overwatch 2 PvP-Test.

Je mehr, desto besser

Angesichts der Tatsache, dass wir keine neuen Helden hatten, seit omnic DPS Echo im Jahr 2020 Overwatch 1 erreichte, haben die drei neuen Overwatch 2-Charaktere einige der anderen Features des Spiels ins Rampenlicht gerückt.

Kiriko, ein lebhafter japanischer Support-Held, der mit dem Shimada-Duo Genji und Hanzo verflochten ist, ist die erste Stufe im Battle Pass und kann daher nach der Veröffentlichung leicht freigeschaltet werden. Es macht viel Spaß, sie zu spielen – besonders als DPS-Main. Ihre Heilung funktioniert ähnlich wie die von Moira; Sie halten die linke Maustaste gedrückt und feuern eine Reihe von Heilmarkern auf Verbündete ab. Mit einem Rechtsklick kannst du tödliche Ninja-Sterne werfen, die Feinde mit zwei Schüssen enthaupten können, was für einen Heiler ein solider Schaden ist.

Ihr Ultimate macht jedoch noch mehr Spaß. Wunderschön animiert und unglaublich kraftvoll wirft Kiriko einen atemberaubenden aquamarinen Fuchs, der durch eine Reihe traditioneller Torii-Tore sprintet, die Spieler beschleunigt und die Nachladegeschwindigkeit erhöht. Es hat noch nie so viel Spaß gemacht, auf Baustellen zu stürmen und den Feind mit Bulldozern zu erledigen, also kann ich sagen, dass ich eine spielen werde viel von Kiriko. Sie fügt dem eher schmalen Support-Pool etwas dringend benötigte Abwechslung hinzu – freut euch, oh Heiler, Blizzard hat zugehört.

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Es gibt eine neue Karte: Esperança, ein atemberaubendes portugiesisches Dörfchen inmitten bewaldeter Berge. Leider tauchte die Karte während meiner begrenzten Spielfenster vor der Veröffentlichung überhaupt nicht in meinem Pool auf, aber sie sieht vielversprechend aus, mit einer Vielzahl von Ecken und Winkeln sowie den Balkonen und erhöhten Plattformen, die perfekt für Scharfschützen sind.

Overwatch 2 Review: Eine Frau mit schwarzen Haaren in traditioneller japanischer Kleidung kommandiert einen blauen Geisterfuchs, während sie in einem traditionellen japanischen Tor steht

Die Zukunft ist jetzt (irgendwie)

Die andere große Ergänzung des Spiels ist der oben erwähnte Battle Pass – eine Reihe von freischaltbaren Belohnungen, die Ihnen alles gewähren, von neuen Helden wie Kiriko bis hin zu einem schicken neuen mythischen Skin für ihren Kameraden der Stealth-Meisterin Genji. Der Battle Pass hat meiner Meinung nach einen angemessenen Preis, wenn man bedenkt, wie gut die meisten Belohnungen sind, aber im Vergleich zu anderen macht er nichts Bahnbrechendes. Es sollte helfen, die Content-Dürren abzuwehren, die das erste Spiel ruiniert haben, aber Battle Passes sind seit einigen Jahren ein fester Bestandteil der Monetarisierung von Service-Spielen, wobei Fortnite die Idee 2017/18 populär gemacht hat. Overwatch 2 bringt das Basisspiel in das moderne Live-Service-Zeitalter, aber ansonsten gibt es nicht viel mehr zu sagen.

Ähnlich verhält es sich mit UI-Updates. Sie können jetzt „Tab“ drücken, um eine Anzeigetafel mit Kills, Todesfällen und Assists anzuzeigen, die die frustrierenden Spielerkarten am Ende von Overwatch 1-Spielen ersetzt, die Ihnen einfach sagten, wie viele Kills Sie erzielt haben, ohne eine vollständige Aufschlüsselung bereitzustellen. Es gibt jetzt auch viel mehr Pings, sodass Sie Verbündeten schnell signalisieren können, so wie Sie es in Apex Legends beim Start im Jahr 2019 tun konnten. Es ist gut, diese Funktionen zu haben, aber auch hier gibt es nichts Pionierhaftes – sie bringen das Spiel einfach nach oben mit seinen Konkurrenten zu beschleunigen.

Das PvP von Overwatch 2 fühlt sich im Allgemeinen so an; Es sind kleine Anpassungen am Basisspiel, die wirklich nur ein klobiger Inhaltspatch gewesen sein könnten. Das sind sicherlich gute Änderungen, aber nichts Bedeutendes genug, um Ihre Aufmerksamkeit wirklich zu erregen.

Overwatch 2 Review: Eine Frau mit schwarzen Haaren steht in rosa-weißer traditioneller japanischer Kleidung und hält eine Marke mit einer Liste von Belohnungen am unteren Rand des Bildschirms

Irgendjemand mit Fünf-Stack-DPS?

Was Ihre Aufmerksamkeit auf sich zieht, ist das schnelle Spiel – vor allem, weil es buchstäblich die einzige Warteschlange ist, die von Anfang an freigeschaltet ist. Ja, Leute, Sie können nicht in der Rollenwarteschlange spielen, bis Sie fünf Spiele der offenen Warteschlange gespielt haben. Das klingt zwar nicht nach zu viel, aber die Tatsache, dass man nicht einfach eintauchen kann, ist ein wenig irritierend – ich denken Die Absicht ist, die Leute sanft an das Spiel heranzuführen, aber es besteht die Gefahr, dass der eigene Zweck, einen sanften Einstieg zu bieten, vereitelt wird. QP hat keine festgelegten Rollen, also können die Spieler spielen, was sie wollen – Sie könnten ein Team von fünf Unterstützern, fünf Tanks oder fünf DPS haben. Auch wenn das nach Spaß klingen mag, ist es ein Albtraum, auf fünf gestapelte Teams zu stoßen, die ihre OTP-Rollen effektiv bereits spielen, und Sie werden ziemlich schnell demoliert.

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Dann folgt das Flaming – „Du hättest Mercy rawr nehmen sollen“ und so weiter. Wenn dies Ihre erste Erfahrung mit Overwatch 2 wäre, würde ich Ihnen verzeihen, dass Sie es von Ihrem PC genommen und es einen Tag angerufen haben. Menschen in die offene Warteschlange zu zwingen, macht das nur wahrscheinlicher, und ich kann nicht verstehen, was der Vorteil sein soll. Es ist eine unwillkommene Änderung für alte und neue Fans und scheint den Sinn des Spiels vollständig zu negieren. Die Rollenwarteschlange von Blizzard fordert Sie auf, darüber nachzudenken, welche Kompositionen funktionieren, welcher Heiler am besten mit Genji funktioniert oder welcher Tank auf Eichenwalde funktioniert. Quick Play ist ein freies Durcheinander und scheint im Allgemeinen eine seltsame Art zu sein, Sie in die Grundlagen des Spiels einzuführen.

Ich gebe zu, dass die 5v5-Änderungen ein riesiges Plus sind – besonders als DPS-Spieler. Sie zwingen dich dazu, aggressiver zu sein, sorgen aber auch dafür, dass du die Dinge strategischer angehst – vor allem, weil die neue Anzeigetafel deinen Verbündeten mitteilt, ob du fütterst. Für Heiler stellt es eine größere Herausforderung dar, als nur den Tank zu heilen, da sie viel Schaden erleiden, aber auch Ihre DPS-Spieler. Außerdem müssen Sie sich ducken und herumtauchen, um sicherzustellen, dass Ihnen nicht versehentlich der Kopf geknallt wird. Für Tanks ist es eine kleine Anpassung, aber die vielen Änderungen an neuen und bereits bestehenden Charakteren geben der Rolle ein mächtiges Gefühl. Es gibt keine Lust, ein Junker-Queen-ult auf einen Haufen ahnungsloser DPS-Spieler zu landen – vertrau mir.

Overwatch 2 ist in seinem jetzigen Zustand nicht schlecht, aber auch nicht gut. Die verbesserte Benutzeroberfläche und der Battle Pass bringen es mit Konkurrenten wie Apex Legends und Valorant in Einklang, während die Hinzufügung von Kiriko der lange vernachlässigten Support-Rolle die dringend benötigte Würze verleiht. Abgesehen davon hat sich aber wenig geändert.

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Overwatch 2 ist in seinem jetzigen Zustand nicht schlecht, aber auch nicht gut. Die verbesserte Benutzeroberfläche und der Battle Pass bringen es mit Konkurrenten wie Apex Legends und Valorant in Einklang, während die Hinzufügung von Kiriko der lange vernachlässigten Support-Rolle die dringend benötigte Würze verleiht. Abgesehen davon hat sich aber wenig geändert.

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Wir sagten in unseren ersten Beta-Eindrücken, dass sich Overwatch 2 eher wie ein klobiges Update als wie eine ausgewachsene Fortsetzung anfühlt. Sentiment online sagte das gleiche. Nach mehreren weiteren Betas und einiger Zeit auf dem Review-Server haben wir nichts gespielt, um unsere Meinung zu ändern – und das ist ein wenig entleerend. Das PvP von Overwatch 2 ist Overwatch 1 mit ein paar Schnickschnack (und dem nervigen Open Queue-System).

Ich hoffe zwar weiterhin, dass die PvE-Inhalte dem Spiel das nötige neue Leben einhauchen, aber ein Teil von mir wartet darauf, enttäuscht zu werden – und das ist scheiße. Ich sollte aufgeregt sein, aber ich bin einfach „meh“, möglicherweise die schlimmste Emotion, die man bei einem neuen Spiel empfinden kann.

Die Kavallerie ist hier, sicher, aber reicht das aus, um Overwatch wiederzubeleben? Nicht allein aufgrund der PvP-Darbietung.

Überwachung 2

Während Overwatch 2 dem legendären FPS-Spiel von Blizzard eine Vielzahl von Helden und Funktionen hinzufügt, fühlt sich sein PvP eher wie ein einfaches Inhaltsupdate an als eine ausgewachsene Fortsetzung.

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