Mit Elite Dangerous Update 14 kommt der Thargoid-Krieg nach Hause

Mit Elite Dangerous Update 14 kommt der Thargoid-Krieg nach Hause

Elite Dangerous Update 14 ist da und markiert eine neue Phase des andauernden Krieges mit den außerirdischen Thargoiden. In den Monaten nach der Detonation der Proteus Wave-Waffe durch das Weltraumspiel hat die Aktivität der Thargoiden zugenommen – aber jetzt, mit Aftermath: War, greifen sie an, und die Menschheit muss nun kämpfen, um zu verteidigen, was sie auf der anderen Seite der Erde aufgebaut haben Galaxie, oder riskieren Sie, sie zu verlieren.

Seit ihrer Ankunft in Elite Dangerous vor Jahren haben sich die Thargoiden hauptsächlich auf Aufklärung und Sondierung beschränkt. Die acht thargoiden Anomalien, die auf die Erde und besiedelte Gebiete des Weltraums zusteuern, sind echte Bedrohungen, die alle großen Sternenhäfen oder andere Strukturen auf ihrem Weg bedrohen. In Aftermath finden sich die Spieler in Kämpfen mit thargoiden Streitkräften rund um große Raumstationen wieder, und diese Kämpfe stehen auf dem Spiel: Sie zu verlieren bedeutet die Zerstörung oder Aufgabe dieser Stationen und möglicherweise den Verlust der Kontrolle über den Planeten oder das System, auf dem sie sich befinden .

Dort, wo die Thargoiden am aktivsten sind, werden Sie auf einige Sehenswürdigkeiten stoßen, die für Elite völlig neu sind: Stationen, die in Flammen stehen oder schlimmer noch, in einer massiven Gaswolke namens Mahlstrom versunken sind. Der leitende Spieledesigner Luke Betterton sagt, es sei schwierig zu vermitteln, wie groß diese im Spiel sind.

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„Der ganze Ausfall [of supercruise] zu erleben und zu sehen, wie dieses Ding einfach aus der Ferne auftaucht, das trifft mich immer noch sehr, sehr hart, jedes Mal, wenn ich es tue“, sagte er zu PCGamesN.

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Laut Frontier Developments können Mahlströme einen Durchmesser von etwa 180 Kilometern haben und bestehen aus ätzendem Gas, das Schiffskomponenten und -rümpfe beschädigen kann. Die Spieler werden sie jedoch erkunden wollen – trotz der Gefahr gibt es darin Entdeckungen zu machen.

Während Frontier vor dem Start keine davon verderben wollte, haben die Entwickler enthüllt, dass es eine neue Klasse von Thargoid gibt. Diese als „Orthrus“ bezeichneten Thargoiden unterscheiden sich von den verschiedenen Abfangjägerklassen, an die sich die Spieler seit ihrer Einführung in das Spiel vor Jahren gewöhnt haben. Orthrus Thargoiden sind eher für Aufklärungs- und Logistikaufgaben gedacht und können bei Bedrohung Verstärkung rufen.

„Wir haben uns wirklich bemüht, das Vertraute ungewohnt zu machen, also wenn Sie das sehen [abandoned] Häfen, da ist dieser spürbare Unterschied, eine spürbare Veränderung“, sagt Senior Producer Samantha Marsh. „Und ich denke, der Mahlstrom treibt das auf die Spitze. Das ist etwas, was wir noch nie zuvor gesehen haben, etwas, von dem wir unmöglich erwarten können, es einfach zu sehen und zu wissen, was es ist. Es soll sich fremd anfühlen – und ich denke, dass es wirklich Spaß macht, mit dieser Erfahrung in Elite zu spielen.“

In Update 14 nimmt die Thargoid-Bedrohung erheblich zu und ihr werdet die Verwüstung in orbitalen Einrichtungen und angegriffenen Häfen auf Planeten sehen können. Wenn Sie jedoch mehr auf die „Space Trucking“-Seite von Elite: Dangerous stehen, gibt es noch viel Galaxie zum Spielen – die Aftermath-Action ist etwas, in das Sie ein- und aussteigen können, je nach Ihren Vorlieben.

„Behalten Sie die Galaxienkarte im Auge“, rät Betterton. „Es enthält viele Hinweise, wie man vorgeht und wie man mit Dingen umgeht und wie man – entscheidend – verhindern kann, dass es zu weit voranschreitet, als dass man sich dagegen wehren könnte.“

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Marsh stimmt zu und sagt, dass Spieler sich mit Aftermath zu ihren eigenen Bedingungen beschäftigen sollten. „Wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie aussteigen und sich ein wenig erholen müssen, etwas anderes tun und später wiederkommen müssen, liegt das ganz bei Ihnen“, sagt sie. „Ich denke, wir haben dafür gesorgt, dass Sie nicht gezwungen sind, sich zu engagieren, wenn Sie nicht wollen. Engagieren Sie sich zu Ihren eigenen Bedingungen und genießen Sie es letztendlich, ein Teil davon zu sein.“

Aftermath ist für alle Spieler verfügbar, die die 4.0-Codebasis verwenden, sodass Sie die Odyssey-Erweiterung nicht besitzen müssen, um am Krieg teilzunehmen. Frontier sagt, dass dies auch nur der Anfang ist.

„Update 14 ist eine Entwicklung, es ist der Krieg, aber wir springen nicht einfach ab“, sagt Marsh. „Es gibt viele verschiedene Wege, von denen wir wissen, dass wir diese Reise antreten wollen. Dies kann je nach Erzählung, den Thargoiden und der Art und Weise, wie Spieler damit interagieren, in unterschiedliche Richtungen gehen [update]. Es ist nicht nur eine endliche Schachtel mit Dingen.“

Wenn das alles nach Ihrer Tasse Tee klingt, lesen Sie unbedingt unseren Elite Dangerous-Leitfaden, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern.