League of Legends-Emotes werden mit Riot-Überarbeitung „noch härter schlagen“.

League of Legends-Emotes werden mit Riot-Überarbeitung „noch härter schlagen“.

League of Legends-Emotes sind eine der nützlichsten und unterhaltsamsten Möglichkeiten, um mit anderen Spielern im MOBA-Spiel zu kommunizieren, sodass Sie Ihrem Gameplay ein wenig Flair verleihen können. Sie sind eine großartige Möglichkeit, Ihre Freunde zu ermutigen und Ihre Feinde fertig zu machen sowie Schlüsselmomente in einem Spiel zu feiern. Es scheint, als würden sie auch bald besser werden, da Riot Games sagt, dass es „das Emote-System aktiv betrachtet“, da es eine Überarbeitung plant, um seine Implementierung zu erweitern.

Der Designleiter von League of Legends, Jordan Checkman, beantwortete einen Kommentar auf dem LoL-Reddit über die Möglichkeit, Emotes zu erweitern. Er sagt, dass Emotes derzeit „in der Entdeckung“ sind, was bedeutet, dass das Team aktiv festlegt, was ihm am System gefällt und was es ändern möchte, zusammen mit den aktuellen Fähigkeiten des Teams, diese Anpassungen vorzunehmen.

„Die Erweiterung des Emote-Rads ist konzeptionell eine Selbstverständlichkeit“, sagt Checkman, „aber im schlimmsten Fall erhöht die Erweiterung von derzeit fünf auf die beabsichtigten neun die Anzahl der einzigartigen Emotes, die das Spiel laden muss, um vierzig.“ Diese Zahl könnte noch weiter steigen, fährt er fort, wenn zusätzliche Ereignisauslöser zu den aktuellen automatischen Auslösern wie „Start Game“, „First Blood“, „Ass“ und „Win“ hinzugefügt werden.

Offensichtlich bedeutet dies, dass das Spiel mehr Speicherverbrauch erfordern würde. Checkman erklärt: „Wir verwalten den Speicher von League ziemlich streng, weil wir auf einer Vielzahl von Computern auf der ganzen Welt arbeiten.“ Er fügt jedoch hinzu, dass eine kürzlich durchgeführte interne Prüfung von Emotes „Möglichkeiten gefunden hat, ihre Größe ohne Qualitätseinbußen zu reduzieren“, was etwas Platz für solche Überlegungen schaffen könnte.

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„In der Zwischenzeit suchen wir auch nach besseren Möglichkeiten, Ihre Emotes zu verwalten, was wir brauchen würden, um mehrere Emotes-Seiten zu erstellen, und einige andere Verbesserungen, die wir für das System mögen“, bemerkt Checkman. Er schließt mit den Worten: „Wir werden nicht alles sofort liefern, aber wir sind uns auch bewusst, dass es viel mehr Emotes als Möglichkeiten gibt, sie zu verwenden. Der Designer, der daran arbeitet, ist großartig und ich bin zuversichtlich, dass Emotes am Ende noch härter schlagen werden.“

Neben aufregenden Neuigkeiten über LoL-Emotes, die Post ist auch ein gutes Beispiel für die verbesserte Kommunikation mit der Community, die in einem League of Legends-Entschuldigungsvideo nach der Enttäuschung rund um den Saisonstart 2023 versprochen wurde.

Checkman sagt: „Ich habe immer das Gefühl, dass die Community im Allgemeinen nicht sehr daran interessiert ist, was zwischen ihnen und dem Zeug steht, das sie wollen“, also versucht er, ein Gleichgewicht zwischen der Aufklärung der Spieler über die Herausforderungen der Entwicklung und der Bindung der Fans zu finden Schleife, während Sie darauf achten, keine Überraschungen zu verderben, Funktionen zu versprechen oder zu viele Ausreden zu finden. Er merkt auch an, dass er auf seine eigene psychische Gesundheit achten muss, da „die Leute schon früher ziemlich unhöflich zu mir waren“.

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