Keine Sorge, Diablo 4 wird bald aufhören, dich unfair zu zerstören

Keine Sorge, Diablo 4 wird bald aufhören, dich unfair zu zerstören

Albtraum-Dungeon-Affixe erweisen sich als Erfolg Diablo 4 Endgame-Grind ist eine lästigere Pflicht, als es in Blizzards RPG-Spiel sein sollte, was nicht zuletzt daran liegt, dass sie einer der unverhältnismäßigen Spielerkiller sind, die oft unfair wirken. Aus diesem Grund prüft Blizzard einige Änderungen an den Albtraum-Dungeons in Diablo 4, versucht aber, diese im Gleichgewicht zu halten.

Der Diablo 4-Lagerfeuer-Chat dieser Woche war nach einem ziemlich katastrophalen Patch für Staffel 1 geplant, der fast alle Diablo 4-Klassen und -Builds komplett abgeschwächt hat, was die Erkundung von Sanctuary vor eine zusätzliche Herausforderung stellte, aber seit der Gegenreaktion der Spieler hat Blizzard gesagt, dass es „nicht vorhat, jemals wieder einen Patch wie diesen zu machen“.

Mit dem Diablo 4-Patch 1.1.0 Hotfix 3 des Campfire-Chats kam es zu einigen Umkehrungen und positiven Änderungen, darunter auch einige großartige Verbesserungen bei der Ziellandwirtschaft in Diablo 4.

Blizzard betonte, dass es während des Streams in unverhältnismäßigem und unfairem Maße ändern möchte, was Spieler in Diablo 4 tötet, wobei Albtraum-Dungeon-Affixe ganz oben auf der Liste stehen.

„Wir identifizieren einige dieser wirklich schwierigen Albtraum-Dungeon-Affixe, die unverhältnismäßig viele Spielerleben fordern“, sagt Associate Game Director Joe Piepiora.

„Es gibt viele Momente, die sich für den Spieler – im Moment – ​​ziemlich billig und unfair anfühlen, also schauen wir uns weitere dieser Situationen an und finden heraus, an welchen Stellen wir Anpassungen vornehmen können.“

Sie können Piepioras Zitat gegen 1:19:55 im Livestream unten hören.

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Diese Diablo 4 Nightmare Dungeon-Affixe können ziemlich schwierig sein, da sie jeden Feind im Dungeon mit einem neuen Modifikator verändern. Das Affix „Kälteverzauberung“, mit dem Feinde Sie einfrieren können, erweist sich für Spieler als besonders schwierig zu umgehen.

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„Wir wollen nicht, dass Diablo 4 einfach wird“, fährt Piepiora fort. „Wir möchten nicht, dass Sie jede Begegnung miterleben können. Wir möchten, dass sich das Spiel manchmal tödlich anfühlt und Ihnen die Möglichkeit gibt, solchen Situationen auszuweichen.

Im Großen und Ganzen sieht es so aus, als hätte Blizzard auf das Feedback der Spieler gehört und möchte Abhilfe schaffen. Da bis zum Start der zweiten Staffel mehrere Patches geplant sind, werden die Änderungen fortgesetzt, sobald mehr Rückmeldungen eingehen und eine Balance gefunden wird.

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