Ex-Skyrim-Entwicklers wunderschöne offene Welt, um Sie vor Screenshot-Todesfällen zu retten

Ex-Skyrim-Entwicklers wunderschöne offene Welt, um Sie vor Screenshot-Todesfällen zu retten

Ein ehemaliger Bethesda-Entwickler, der an mehreren Fallout-Spielen, Skyrim, und dem kommenden Starfield gearbeitet hat, arbeitet an einer mythischen Jagdsimulation und hat gerade enthüllt, dass Sie die Fantasy-Spielwelt erkunden können, ohne sich um eine obskure Kreatur aus der Folklore sorgen zu müssen Sie in tausend kleine Stücke zu zerreißen, was schön ist.

Nate Purkeypile arbeitet derzeit an The Axis Unseen, einem Open-World-Spiel, das sich auf die Jagd auf Kreaturen aus der globalen Folklore konzentriert. The Axis Unseen ist fünfmal größer als Skyrim, wobei Purkeypile die Welt größer und mit drastisch unterschiedlichen Biomen gefüllt macht, weil es keine Höhlen und Innenbereiche hat oder braucht, wie es ein Spiel wie Skyrim tun würde.

Es gibt viele Umgebungen zu erkunden, die je nach Tageszeit visuell dramatische Veränderungen durchlaufen, von schneebedeckten Berggipfeln bis hin zu üppigen Wäldern, in denen das Licht durch die Bäume sticht. Trübe Sümpfe sind ebenfalls enthalten, wenn Sie ein bisschen FromSoftware-Feeling von The Axis Unseen bekommen möchten.

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Die Schönheit von The Axis Unseen ist von Fans und Purkeypile gleichermaßen nicht unbemerkt geblieben, denn als Antwort auf einen Fan, der sich Sorgen machte, dass er getötet würde, während er anhielt, um jede Menge Screenshots zu machen, sagte Purkeypile: „Ich plane, einen Fotomodus hinzuzufügen und ein pazifistischer Modus für Leute, die einfach nur chillen und erkunden wollen, anstatt von Monstern ermordet zu werden.“

Mehr Open-World-Spiele, die sich auf den Kampf konzentrieren (was, seien wir ehrlich, viele davon sind), sollten dies unbedingt tun. Es könnte die Schleife des Spiels etwas unterbrechen, aber es ist eine großartige Idee für alle, die wirklich nur das Heads-up-Display ausschalten und die Welt um sich herum aufnehmen möchten, wie z. B. einen virtuellen Naturspaziergang mit Ihrer Kamera.

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The Axis Unseen ist jedoch nicht alles, woran Purkeypile in letzter Zeit gearbeitet hat; Wir haben ein Starfield-Interview mit ihm geführt, da er noch relativ früh in der Entwicklung des Spiels bei Bethesda war. Er erzählte uns alles über die Mitarbeiterzahl und wie das Team vorgegangen ist, um ein völlig neues geistiges Eigentum zu schaffen. Purkeypile hatte auch viele Ideen für Fallout 5 (aber er hat überhaupt nicht an dem Spiel gearbeitet), falls sie dich interessieren.

Sie können mehr über The Axis Unseen und erfahren Wunschliste auf Steam.

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