Die Entwickler von Dead Space Remake haben Angst vor ihrer eigenen Kreation

Die Entwickler von Dead Space Remake haben Angst vor ihrer eigenen Kreation

Kurz vor dem Start von Dead Space Remake sagen die Entwickler von Motive Studio, dass das Horrorspiel so beängstigend ist, dass sie es nicht ertragen können, es nachts mit Kopfhörern zu spielen, was vielversprechende Neuigkeiten für Isaac Clarke- und Ishimura-Fans – und die Windelindustrie für Erwachsene – ist, während wir mit Raketenbooten darauf zusteuern das Veröffentlichungsdatum von Dead Space.

Wann hat dich ein Horrorspiel das letzte Mal buchstäblich zu verängstigt gemacht, um es zu spielen? Ich persönlich hatte eine schwere Zeit mit Alien Isolation – es gibt einen Abschnitt, ganz am Ende, wo die Lichter aus sind und Sie sich in einem Korridornest mit etwa fünf offenen Lüftungsschächten über Ihnen befinden, und es fühlt sich an wie jede kleine Bewegung Sie make könnte den Xenomorph beschwören.

Horror in Spielen ist ein schwieriges Gleichgewicht. Erschrecken Sie uns zu sehr, und wir könnten uns entscheiden, einfach wegzugehen. Spielen Sie zu nett, und der ganze Effekt wird erschossen.

Eines der besten alten Spiele, das ursprüngliche Dead Space, hatte eine solide Mischung aus Action und Schrecken. Das bevorstehende Remake tritt jedoch offenbar viel stärker auf das Angstpedal, bis zu dem Punkt, an dem die eigenen Macher Angst vor dem haben, was sie in die Welt gebracht haben.

„Wenn ich es nachts spiele, kann ich es nicht mit Kopfhörern spielen“, sagt der technische Direktor von Dead Space, David Robillard, in einem Interview mit Play, das via veröffentlicht wurde SpieleRadar. „Es ist einfach zu beängstigend. Nur die Menge an Realismus und wieder Atmosphäre. Nicht nur optisch, oder? Sie tragen wirklich viel zu dieser Art von Genre bei und bringen die ganze Art von Erfahrung noch mehr zusammen.“

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Der gruseligste Abschnitt von Dead Space ist sicherlich die Krankenstation, die nach Gameplay-Trailern in Remake zurückkehren wird. Einige Abschnitte des ursprünglichen Spiels wurden jedoch geändert und überarbeitet, wobei Motive sagt, dass es darauf abzielt, schwächere Abschnitte oder Elemente zu verbessern.

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„Der erste Teil des Spiels, wenn man sie nebeneinander spielt, ist sehr ähnlich“, sagt Phillipe Ducharme, Senior Producer von Motive. „Aber wenn man einige der Kapitel durchgeht, gibt es einige Ziele, die nicht so beliebt waren.

„Wir wollten sicherstellen, dass wir bei einer Änderung tatsächlich über einen unserer wichtigsten Pfeiler nachdenken … und nicht nur Änderungen vornehmen, weil wir dachten, wir wüssten es besser als das ursprüngliche Team, weil sie einen großartigen Job gemacht haben.“

Wenn Sie wieder an Bord der Ishimura gehen und vermeiden möchten, in Stücke gehackt zu werden, sehen Sie sich alle neuen Dead Space-Waffen-Upgrades an. Vielleicht möchten Sie auch wissen, wer in der vollständigen Dead Space-Besetzung dabei ist und wer nicht, oder sich vor dem Start des Spiels über die vollständigen Dead Space-Systemanforderungen informieren.