Das Umsatzwachstum von zehn Prozent sinkt, da das Durchgreifen von Peking gegen Spiele greift

Das Umsatzwachstum von zehn Prozent sinkt, da das Durchgreifen von Peking gegen Spiele greift

Tencent hat in seinen ersten Finanzergebnissen eine Verlangsamung des Umsatzwachstums verteidigt, nachdem Peking hart gegen Spiele für Kinder vorgegangen war.

Die Einnahmen stiegen in den drei Monaten bis zum 30. September um 13 Prozent auf 142,4 Mrd. Rmb (22 Mrd. USD) gegenüber 125,4 Mrd. Rmb, die im gleichen Zeitraum des Vorjahres ausgewiesen wurden. Aber die Verkäufe verfehlten die durchschnittliche Prognose von RMB145,4 Mrd. in einer Bloomberg-Umfrage, und das Wachstum war geringer als die Wachstumsraten von 20 Prozent und 25 Prozent der Quartale zwei bzw. eins.

Martin Lau, der Präsident des Unternehmens, sagte, eine strengere Regulierung sei sowohl in China als auch international „die neue Normalität“. „Die Auswirkungen auf die Industrie werden mit der Zeit immer geringer“, sagte er am Mittwoch gegenüber Analysten.

Chinas größte Unternehmen wurden von einer Reihe neuer Vorschriften erschüttert, als Präsident Xi Jinping eine neue Politik des „gemeinsamen Wohlstands“ einführte, die auf alles abzielte, von sozialer Ungerechtigkeit bis hin zu Verbraucherrechten.

Videospiele, ein wichtiger Geschäftsbereich für Tencent, wurden intensiv unter die Lupe genommen. Die Regierung beschuldigte Unternehmen, Spiele zu entwickeln, die zu süchtig machen, sie kurz als „spirituelles Opium“ bezeichneten und die Zeit beschränkten, in der Kinder sie spielen konnten.

Tencent sagte, dass sowohl seine Einnahmen aus unter 18-Jährigen als auch die Spielzeit weiter zurückgegangen seien. Minderjährige machten im September 2021 0,7 Prozent der inländischen Spielzeit des Unternehmens aus, gegenüber 6,4 Prozent im September 2020, sagte das Unternehmen.

James Mitchell, Chief Strategy Officer des Unternehmens, sagte, er erwarte nicht, dass die für Minderjährige geltenden Fristen auf Erwachsene ausgeweitet würden, und er betonte die Bedeutung des Glücksspiels für Chinas Soft Power.

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„Es ist für die Gesellschaft auf mehreren Ebenen von Vorteil, ein florierendes Unternehmen zu haben. . . Spieleindustrie“, sagte Mitchell und verwies auf die Beispiele von Hollywood in Amerika und Koreas Musikindustrie. Er fügte hinzu, dass ein größerer Anteil beliebter Spiele in den USA und Japan nun aus China stammt.

Führungskräfte des Unternehmens sagten, dass die Werbung in den Bereichen Bildung, Spiele und Versicherungen im Laufe des Quartals „aufgrund makroökonomischer Herausforderungen und Vorschriften, die bestimmte wichtige Werbesektoren betreffen“, gelitten habe.

Das Wachstum der internationalen Spieleinnahmen übertraf die Rate in China. Tencent hat in diesem Jahr die Investitionen in ausländische Start-ups erhöht, wobei in den ersten sechs Monaten des Jahres 2021 34 Geschäfte abgeschlossen wurden.

Inländische Spieleinnahmen in China stiegen im Laufe des Quartals um 5 Prozent auf 33,6 Mrd. Rmbn, wobei Spiele wie Honor of Kings und Call of Duty dazu beitrugen, die Verkäufe anzukurbeln. Die internationalen Spieleinnahmen stiegen aufgrund von Spielen wie Valorant und Clash of Clans um 20 Prozent auf 11,3 Mrd. Rmbn, teilte das Unternehmen am Mittwoch mit.

Ke Yan, ein Analyst bei DZT Research, der auf der Smartkarma-Plattform schreibt, sagte, die langsamere Umsatzwachstumsrate sei teilweise auf den unerwarteten Anstieg im vergangenen Jahr zurückzuführen, der durch die Pandemie verursacht wurde.

Yan sagte, während sich soziale Netzwerke und Spiele verlangsamt hätten, seien Fintech und Unternehmensdienstleistungen im letzten Quartal „mit 30 bzw. 20 Prozent wirklich gut gewachsen“.

Tencent sagte, es erkunde auch Möglichkeiten im „Metaverse“ in Bezug auf Gaming, Social Media und Business.

„Wir haben viel Technologie und Know-how, um die Metaverse-Möglichkeiten zu erkunden“, sagte Lau. Er fügte hinzu, dass er glaube, dass die chinesische Regierung das Konzept unterstütze, solange die Benutzererfahrung den Vorschriften entspreche.

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Tencent sagte in der Ergebnisrechnung, dass es „das neue regulatorische Umfeld proaktiv annimmt“.

Die Aktien der Gruppe schlossen am Mittwoch vor der Veröffentlichung der Ergebnisse um 4,2 Prozent auf 483,6 HK$ (62,08 $).