Anhänger von Diablo 4 sind vorerst auf die Kampagne des RPG-Spiels beschränkt

Anhänger von Diablo 4 sind vorerst auf die Kampagne des RPG-Spiels beschränkt

Während einige von der Idee der Anhänger von Diablo 4 schwanken, sie mögen oder verabscheuen, sind die (nicht) hilfreichen Gefährten zu einem festen Bestandteil des Kampfes des Action-RPG-Spiels geworden. Ich habe Blizzard gefragt, was seine Pläne für Helfer in Diablo 4 sind, und obwohl sie nicht zu viel gesagt haben, sieht es so aus, als könnten Anhänger irgendwann der Liste beitreten.

Als ich nach der Gameplay-Vorschau von Diablo 4 mit dem leitenden Klassendesigner Adam Z. Jackson sprach, fragte ich, ob das Follower-System eher dem von Diablo 2 oder Diablo 3 ähneln würde – falls es überhaupt eines gäbe.

Für diejenigen, die es nicht wissen, in Diablo 2 würden Sie Anhänger anheuern, die mit Ihnen zu den Toren der Hölle hinabsteigen, aber als sie getötet wurden, mussten Sie sie mit barem Geld wieder einstellen. In jeder Zone tauchte ein neuer Gefolgsmann auf, was bedeutet, dass einige absolut besser waren als andere – der Stangenwaffenkrieger Lut Gholein bleibt ganz unten auf der Liste, keine Sorge.

Dies entwickelte sich in Diablo 3, wo Sie während der Story-Kampagne drei verschiedene Gefährten erwarben, anstatt Söldner anzuheuern. Sie hatten den Schurken, die Zauberin und den Templer, die jeweils Fernkampf-DPS, Panzer und Magiebenutzer repräsentierten.

In meinem Diablo 4-Abenteuer bin ich nur auf hilfreiche NPCs gestoßen, die für ein oder zwei Dungeons geblieben sind und dann in den Sonnenuntergang geritten sind. Als ich Jackson fragte, wie die Follower-Funktion des Spiels funktionieren wird, sagten sie: „Für die Launch-Version des Spiels haben wir einige Stellen in der Geschichte, insbesondere an denen Sie bestimmte benannte NPCs haben werden, die Ihnen folgen und Ihnen helfen, wenn Sie herausfinden, was Lilith tut in der Welt.

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„Wir haben nichts zu verkünden über den Anhänger vom Typ Diablo 2, den Sie anheuern – wir belassen es vorerst bei der Kampagne.“ Betonung auf die zur Zeit.

Mit einem schiefen Lächeln fahren sie fort: „Bleiben Sie dran, wir haben vielleicht in der Zukunft etwas zu verkünden, aber keine Versprechungen.“ Dies löste sofort eine Reaktion von Dungeon-Produzentin Ash Sweetring aus, die ihren inneren Mr. Burns mit einer „interessanten“ Handbewegung im Hintergrund kanalisierte. Nun, das nenne ich sus.

Wenn es irgendeine Iteration des Follower-Systems in Diablo 4 schafft, wäre es mir lieber, es wäre die gemietete Waffe im Diablo 2-Stil anstelle von allgegenwärtigen Begleitern. Ich mochte die große Auswahl an unterschiedlichen Fähigkeiten, die Anhänger in Diablo 2 auf den Tisch brachten (außer Lut Gholein Polearm Man) und würde gerne sehen, dass dies innoviert wird. Es eröffnet noch mehr Platz für verschiedene Builds sowie fantastische Dämonentötungs-Fähigkeitsketten.

Im Moment möchten Sie sich jedoch vielleicht über die Diablo 4-Klassen informieren, da wir in erster Linie als solche spielen werden. In einem separaten Interview mit Game Director Joe Shely wurde jedoch angedeutet, dass diese Liste erweitert werden könnte – schließlich ist in Sanctuary nichts ewig.