Geerdetes Teichlabor [Definitive Guide]

Geerdetes Teichlabor [Definitive Guide]

Das Pond Lab ist das einzige Labor, das von einem großen Gewässer umgeben ist. Daher sollten Sie dieses Labor besuchen, sobald Sie die richtige Unterwasserausrüstung für die Reise haben. Idealerweise ist dies das zweite Labor, das Sie direkt nach dem besuchen Eiche Labor, da es keine hochrangigen Anforderungen gibt, um diesen Ort zu erkunden. Sie können sich das Black Anthill-Labor zum Schluss aufsparen. Beginnen wir also ohne Ablenkungsmanöver mit der vollständigen Anleitung, um uns dem Teichlabor zu nähern und es zu erkunden!

Es gibt Insgesamt 5 Labore in Grounded, die alle jederzeit besichtigt werden können. Eines dieser fünf Labore ist das geerdetes Teichlabor im Koi-Teich gefunden in der Nordregion.


Schlüssel-Höhepunkte

  • Grounded hat viele einzigartig gestaltete Labore.
  • Das Teichlabor ist das einzige Wasserlabor im Spiel
  • Dieses Labor verfügt über viele wertvolle Ressourcen, wie die Two Pond Chips und auch einige SCA.Bs

Anforderungen, die vor dem Erkunden des Teichlabors erfüllt werden müssen

Das Wichtigste zuerst: Wir müssen sicherstellen, dass wir die richtigen Werkzeuge, Waffen und Ausrüstung für unsere Reise haben. Für die Expedition brauchen wir vor allem Unterwasserwerkzeuge, Waffen und einen gesunden Vorrat an Nahrung und Ausdauer. Hier ist eine Liste von Gegenständen, die Sie haben sollten, bevor Sie sich auf den Weg zum geerdeten Teichlabor machen:

1. Kiemenröhre

Ein Kiemenrohr ist ein absolutes Muss für diese Reise, da es erhöht Ihre gesamte Unterwasseratmung Zeit um fast 40 Sekunden. Darüber hinaus ist es aufgrund seiner geringen Anforderungen einfach herzustellen, sodass Sie nicht zu weit nach seinen Rohstoffen suchen müssen.

Wie erstelle ich eine Kiemenröhre?

Hier ist eine Reihe von Rohstoffen zusammen mit ihrer Menge, um ein Kiemenrohr herzustellen:

Artikelname Menge
Seerosenwachs 2
Seidenseil 2
Seegras Strand 4

2. Finflops

Fin Flops sind eine Reihe von Flossen im Spiel, die Ihre Schwimmgeschwindigkeit drastisch erhöhen können. Da die meiste Zeit unserer Reise durch das Pond-Labor unter Wasser stattfinden wird, können uns Fin Flops helfen, das Labor viel schneller zu erkunden.

Erforderliche Ressourcen zum Herstellen von Flossenflops

Um ein Paar Fin Flops herzustellen, benötigst du die folgenden Gegenstände:

Artikelname Menge
Seegras Strand 2
Seerosenwachs 2
Wasserschiffer Fin 4

3. Schleimlaterne

Im Gegensatz zu den meisten anderen Fackeln in Grounded kann die Slime-Laterne unter Wasser verwendet werden, und da wir uns auf den Weg in die Tiefe des Koi-Teiches machen, hilft eine Slime-Laterne dabei, die dunkleren Bereiche zu beleuchten.

Anforderungen an Schleimlaternen

Um eine Schleimlaterne herzustellen, benötigst du diese Ressourcen:

Artikelname Menge
Pflanzenfaser 2
Schleimpilz-Stick 2

4. Eichelschaufel

Um die Pond-Chips auszugraben, benötigen Sie ein Grabwerkzeug. Daher ist eine Eichelschaufel perfekt für diese Aufgabe, da sie im Allgemeinen einfach herzustellen ist.

Herstellung einer Eichelschaufel

Diese Rohstoffe werden benötigt, um eine Eichelschaufel herzustellen:

Artikelname Menge
Eichelschale 1
Rohes Seil 1
Zweig 2

Auf dem Weg zum Teichlabor

Sobald wir alle Gegenstände haben, die wir brauchen, können wir jetzt zum geerdeten Teichlabor gehen. Wir beginnen damit, zu gehen Koi-Teich, die sich an der befindet Norden der Karte. Um genauer zu sein, gehen wir zu den Bewaffneter Raspberry Punch-O Saftbox auf der Ostufer des Koiteiches.

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Wenn Sie sich zum östlichen Teichufer bewegen, werden Sie schließlich auf eine riesige Saftkiste stoßen, die am Rand des Teichs steht.

Bewaffnete Himbeer-Punsch-O-Saft-Box neben dem Koi-Teich (Bildnachweis: eXputer)

Jetzt, da Sie beim Punch-O sind, gehen Sie zu seiner Rückseite und in den Teich springen. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Atem- und Schwimmausrüstung ausrüsten, da dies eine lange Schwimmstrecke direkt zum Labor sein wird. Sobald du im Teich bist, nach unten schwimmen zum Teichboden und Kopf Norden. Folge dem blaue Rohrleitungen weiter hinunter in den Teich und weiter geradeaus. Irgendwann erreichst du die Versunkener T-RexIhr erster Meilenstein des Teiches.

Der versunkene T-Rex (Bildnachweis: eXputer)

Sie können greifen 500 Rohe Wissenschaft in der Nähe des Bauches des T-Rex, wenn Sie möchten. Darüber hinaus können Sie auch einige finden Eingesunkene Knochen auf der linken Seite des T-Rex, der Ihnen hilft, die besten Waffen der Stufe 2 herzustellen, wie z. B. einen Knochendolch oder einen Knochendreizack.

Danach, Richtung Westen zur Kaverne, die von ein paar Säulen mit blauen LED-Leuchten beleuchtet werden sollte. Jede Säule entlang des Pfades hat eine kleine Öffnung, die etwas Luft herausdrückt. Diese Lüftungsschlitze werden Sie in Richtung des Teichlabors drücken, damit Sie können Verwenden Sie sie als Leitfaden.

Über die Säulen zur Höhle gehen (Bildnachweis: eXputer)

Sie können den Pfad weiter hinuntergehen, bis Sie eine große, runde Öffnung sehen. Dies ist der Eingang zum Pond Lab.

Der Eingang zum Teichlabor (Bildnachweis: eXputer)

Betreten des Labors

Jetzt, rechts abbiegen und nach oben gehen der schmale Flur. Sie sehen eine verschlossene Tür direkt vor Ihnen mit einem Biometrischer Scanner auf der Seite. Verwenden Sie den biometrischen Scanner, um die Tür zu öffnen, und gehen Sie dann hindurch, bis Sie den Flur erreichen und nicht mehr unter Wasser sind.

Im Teichlabor (Bildnachweis: eXputer)

Erkundung des Teichlabors und Wiederherstellung der Stromversorgung

Herzliche Glückwünsche! Du bist drinnen! Das erste, was Sie tun müssen, sobald Sie im Labor sind, ist, zum zu gehen Stromnetz vor dir und den Schalter ziehen um es zurückzusetzen. Danach wird unser nächstes Ziel sein Drücken Sie die drei Schalter der Unterbrecher um das Labor wieder mit Strom zu versorgen. In der Zwischenzeit können Sie auch gehen und die holen HAMS-Test: Tag 1 Broschüre auf dem Schreibtisch neben dem Leistungsschalter sitzen.

HAMS-Test: Broschüre zu Tag 1 (Bildnachweis: eXputer)

Danach können Sie den schmalen Flur hinunter in den nächsten Raum gehen, wo Sie von einem begrüßt werden ARC.R-Roboter. Obwohl dieser Mech irgendwie bedrohlich erscheinen mag, musst du ihn nur mit deiner Waffe anstupsen und seinen elektrischen Blob-Angriff mit deinem Schild blockieren, und du wirst ihn leicht und ohne Probleme töten. Sobald Sie den Roboter getötet haben, können Sie jetzt zum gehen Werkbank in der Ecke des Raums, wo Sie einige höherstufige Waffen und Ausrüstung herstellen können, um den Rest Ihrer Reise zu erleichtern.

Erster Schalter

Verlassen Sie den Raum und gehen Sie zurück nach unten Eingangshalle des Teichlabors. Verlassen Sie das Labor über die linke Seite des Flurs und folge dem großen, weißen Rohr vor dir. Am Ende des Rohrs sollte sich ein offener Schlitz einer Entlüftung befinden. Betreten Sie die Entlüftung und weiter den schmalen Pfad nach innen hinunter.

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Entlüfter am Rohrende (Bildnachweis: eXputer)

Dort ist Ihr Finflops wird sich als nützlich erweisen, da Sie hier höchstwahrscheinlich einen gewissen Widerstand durch all den Druck spüren werden, der Sie zurückdrückt. Die Flossen werden helfen, dieses Problem zu lindern. Nehmen Sie die erste links, dann die erste rechts und dann wieder die erste links, bis Sie einen Raum mit a betreten gelber, sich drehender Breaker. Drehen Sie den Drehregler in der Mitte der Maschine, um den ersten Schalter einzuschalten.

Der erste Leistungsschalter (Bildnachweis: eXputer)

Der eingeschaltete Schalter sollte durch das Abschalten der LED in der Mitte angezeigt werden rot zu grün.

Zweiter Schalter

Jetzt machen wir uns auf den Weg, den zweiten Leistungsschalter einzuschalten. Verlassen Sie die Pipeline über die Entlüftung, indem Sie den Weg nehmen, von dem Sie gekommen sind. Sobald Sie draußen sind, zurück zu den Säulen schwimmen die Sie überquert haben, bevor Sie das geerdete Pond-Labor betraten. Der zweite Unterbrecher sollte sich gerade befinden neben dem Eingang zum Pond-Laborin der Nähe einer der Säulen.

Finden des 2. Schalters neben den beleuchteten Säulen (Bildnachweis: eXputer)

Drehen Sie das Zifferblatt des Schalters in der Mitte und voila! Der zweite Schalter wurde eingeschaltet!

Dritter Schalter

Schließlich gehen wir zum dritten Schalter über. Dieser sollte sich direkt befinden gegenüber dem Eingang zum Teichlabor. Gehen Sie einfach durch das Gebiet an den Eichenzweigen vorbei, tauchen Sie ein wenig nach unten und Sie sehen den dritten Leistungsschalter direkt vor Ihnen.

Zum dritten Schalter gehen (Bildnachweis: eXputer)

Denken Sie daran, dass es einige Tauchgänge geben wird Spinnen in diesem speziellen Bereich, also rüste jede Waffe aus, die du kannst, falls die Dinge chaotisch werden. Andernfalls können Sie ihnen ausweichen, indem Sie so schnell wie möglich an ihnen vorbeischwimmen. Drehen Sie das Zifferblatt des dritten Schalters und gehen Sie direkt zurück zum geerdeten Pond-Labor.

Sobald Sie wieder im Breaker Room sind, werden Sie feststellen, dass die drei Stromlogos neben dem Leistungsschalter sind grün. Dies bedeutet, dass alle Schalter erfolgreich eingeschaltet wurden. Sie können jetzt das Labor verlassen und zum gehen Moonpool direkt über dir. Springen Sie aus dem Wasser auf die Plattform des Pools.

Das Moonpool-Tor (Bildnachweis: eXputer)

Ingwergewürz SCA.B

Gehen Sie durch die einzige offene Tür, biegen Sie links ab und nach ein paar Schritten sollte es eine weitere geben HAMS-Testbroschüre und ein harte Nuss auf dem Tisch zu Ihrer Rechten. Es wird auch eine geben versteckte Brust auf der Rückseite, direkt neben dem Tisch.

HAMS-Test: Broschüre zu Tag 36 (Bildnachweis: eXputer)

Gehen Sie nun weiter geradeaus die Gasse hinunter und biegen Sie am Ende rechts zu einem weiteren Unterwasserabschnitt ab. Gehen Sie durch die kaputte Tür vorne und schwimmen Sie das Loch hinunter. Folgen Sie dem linearen Pfad dieses Lochs, bis Sie einen Raum erreichen, der mit gefüllt ist Ton wo findet man ein SCHORF direkt unter dem Ton. Sie können den SCA.B über seine erkennen grüne Aura. Achten Sie darauf, eine Waffe auszurüsten, da Sie hier auch eine Tauchspinne finden.

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Gingerspice SCA.B, das durch seine grüne Aura angezeigt werden sollte (Image Credits: eXputer)

Benutze deine Schaufel um die SCA.B auszugraben, und Sie werden die erfolgreich erhalten haben Ingwergewürz SCA.B.

Untiefen SCA.B

Nachdem Sie das Gingerspice SCA.B erhalten haben, schwimmen Sie weiter durch die Trümmer, bis Sie a sehen Flur nach oben. Folgen Sie dem Gang, bis Sie die Spitze erreichen. Jetzt können Sie einen weiteren Schalter durch einschalten Mashing the Keys auf der Maschine links von dir um den nächsten Abschnitt des Labors zu öffnen.

Von dort aus, zurückkehren zum Raum des Moonpool-Eingangs, aus dem Sie ursprünglich gesprungen sind, und gehen Sie durch die zweite neu aufgeschlossene Tür, die sich auf der rechten Seite befinden sollte. Folgen Sie dem linearen Pfad hinter der Tür und Sie landen im zentraler Laborraum. Nehmen Sie die wenigen TAYZ.T-Roboter im Raum heraus und sammeln Sie sie ein Untiefen SCA.B das sollte auf dem stehen Regal an der Ecke aus dem Zimmer.

Untiefen SCA.B (Bildnachweis: eXputer)

Muskelsprossen und der Teich BURG.L Chip

Du findest die Muscle Sprouts auf der erste Stock im zentralen Laborraum. Einfach die Rampe erklimmen im Raum, und Sie werden eine Menge Muskelsprossen finden. Diese Sprossen können als Nahrungsquelle verwendet werden oder um Smoothies bei der Heilung effizienter zu machen.

Sie finden auch die Teich BURG.L Chip auf dem Schreibtisch im ersten Stock liegen.

Zusammenfassung

Geerdet hat viele faszinierende Orte und Gebiete, von denen einige wegen der Beute, die Sie entdecken können, von unschätzbarem Wert sind. Ein paar solcher Beispiele im Spiel sind die Labore, die in verschiedenen Abschnitten der Karte verstreut sind. Jedes Labor hat ein bestimmtes Muster, einen einzigartigen Ansatz und eine Vielzahl von Belohnungen.

Das Pond-Labor ist, obwohl es leichte Anforderungen erfordert, ein riesiges Labor mit einer Menge Vertikalität. Es hat eine Menge Räume und folglich eine Menge Gegenstände, die Sie leicht übersehen können. Dieses komplizierte Level-Design macht jedoch den ganzen Spaß und es lohnt sich, es zu erkunden. Sie können hier eine Vielzahl wertvoller Gegenstände sowie einige interessante Überlieferungen entdecken, die Ihnen helfen, die Welt besser zu verstehen.

Nächste: Grabraub BURG.L Chip

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