Destiny 2 Resonant Elements, Deepsight-Einstimmung wird eingestellt

Destiny 2 Resonant Elements, Deepsight-Einstimmung wird eingestellt

Destiny 2-Resonanzelemente und Deepsight-Einstimmung werden entfernt, da In-Game-Elemente im beliebten FPS-Spiel mit dem Veröffentlichungsdatum von Destiny 2 Lightfall kommen, wie aus einem kürzlich erschienenen Beitrag in der This Week at Bungie-Serie des Spiels hervorgeht. Destiny 2 führte mit der Erweiterung The Witch Queen Waffenherstellung in das Spiel ein. Doch selbst mit mehreren Quests im vergangenen Jahr, die Spielern dabei helfen sollten, ihre Lieblingswaffen herzustellen und umzugestalten, war der Prozess der Unterscheidung von Waffen mit resonanten Elementen, Tiefenresonanz und extrahierbaren Waffenmustern immer noch ziemlich verwirrend. Es war auch schwierig für die Spieler zu verfolgen, wie sie ihre Lieblingsaktivitäten begannen.

„Als Teil einer Initiative zur Integration des Waffenhandwerks in die breitere Kernökonomie werden wir resonante Elemente vollständig aus dem Spiel entfernen. Standardwährungen wie Glimmer, Verbesserungskerne usw. werden die heute bestehenden Elementkosten ersetzen.“ sagt der Blogbeitrag. „Wir werden auch das Deepsight-Einstimmungsziel ganz entfernen.“

Der Ausschnitt besagt, dass das Spiel immer noch resonante und harmonische Legierungen verwenden wird, aber dass Bungie Pläne hat, diese in Zukunft zu überarbeiten. Aufsteigende Legierungen, die in der Waffenherstellung verwendet werden, werden jedoch vorerst weiterhin verwendet.

Dies scheinen relativ späte Spieländerungen vor Lightfall und der Einführung der Destiny 2-Strand-Unterklasse zu sein, da der Auszug andeutet, dass sie „druckfrisch“ sind.

Die Einstellung von Resonanzelementen und Deepsight-Einstimmungszielen wird von den Spielern begrüßt. Es ist viel sinnvoller, einfache Währungen wie Verbesserungskerne und Glimmer zu verwenden, um solche Waffen zu formen, die Spieler bereits verwenden, um nicht hergestellte Waffen und Rüstungen zu verbessern.

Resonanzelemente und Deepsight-Resonanz haben viele Spieler verwirrt. Waffen mit extrahierbaren Resonanzelementen und Deepsight-Resonanz droppen mit roten Rändern, ebenso wie Waffen mit extrahierbaren Waffenmustern. Bei allen Waffen mit rotem Rand müssen die Spieler die Waffen aufleveln, um diese Elemente oder Muster zu extrahieren. Infolgedessen mussten die Spieler oft klären, was genau sie tun mussten, um bestimmte Waffen herstellen zu können. Zum Beispiel stellten die Spieler schon früh fest, dass einige Waffen, die Deepsight-Resonanz boten, nicht herstellbar waren.

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Es scheint, dass Bungie diesen komplizierten Prozess zum Freischalten der Waffenherstellung eingeführt hat, um die Spieler dazu zu bringen, mit verschiedenen Waffen und Vorteilen zu experimentieren. Wenn Sie beispielsweise fünf gleiche Waffen aufrüsten, um ein Muster zu extrahieren, bedeutet dies, dass Spieler wahrscheinlich Versionen mit unterschiedlichen Perk-Optionen aufleveln, sodass sie sich idealerweise entscheiden können, welche Perks ihnen am besten gefallen, um die Waffe herzustellen. Sobald Spieler eine bestimmte Waffe mit ihren bevorzugten Vorteilen hergestellt haben, müssen sie sie aufleveln, um noch mehr Bonusoptionen freizuschalten. Während dieser Prozess verwirrend genug ist, können Bemühungen, Elemente wie Deepsight-Resonanz und resonante Elemente zusätzlich zu Musterextraktionen zu verfolgen, schnell zu Verwirrung führen. Zum Beispiel könnten Spieler eine Waffe mit rotem Rand aufleveln, nur um herauszufinden, dass sie die maximale Anzahl an resonanten Elementen erreicht haben, die sie tragen können.

Obwohl die Spieler gemischte Gefühle darüber haben, ob das Herstellen von Waffen gut für die allgemeine Gesundheit des Spiels ist, würden viele argumentieren, dass es besser ist, die gleichen Aktivitäten wiederholt zu züchten, um zu versuchen, eine Waffe mit einem bestimmten Gottwurf zu verdienen. Kürzlich erhöhte Bungie die Dropraten für Waffen mit rotem Rand bei Aktivitäten wie dem Destiny 2-Raid „Königsfall“ und dem Dungeon „Destiny 2 Spire of the Watcher“ und reagierte damit auf den Aufschrei, dass es mühsam sei, zu versuchen, genug Waffen mit rotem Rand zu verdienen, um bestimmte Muster zu extrahieren.

Während Destiny 2-Waffenherstellungsvorteile nicht unbedingt leicht zu verdienen sein sollten, sollten sie erreichbar sein, und der Prozess dafür sollte leicht zu verstehen sein. Leider war die Eintrittsbarriere für das Verständnis von Waffenmusterextraktionen, Deepsight-Resonanz und resonanten Elementen für einige Spieler zu hoch und hielt sie vollständig vom Prozess der Waffenherstellung ab. Die Verlagerung der Waffenherstellung in die breitere Weltwirtschaft ist eine großartige Möglichkeit, mehr Spieler dazu zu bringen, die Waffenherstellungsfunktionen in einem der besten verfügbaren Multiplayer-Spiele für PC zu nutzen.

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