Dem Steam Deck fehlt ein wichtiges Element – ​​Exklusivität

Dem Steam Deck fehlt ein wichtiges Element – ​​Exklusivität

Das Dampfdeck ist ein absolut unglaubliches Gerät. Es ist im Grunde ein winziger PC, der die meisten der großen Triple-A-Spiele zusätzlich zu Ihren Standard-Indie-Spielen spielen kann, aber sein Party-Trick besteht darin, dass Sie ihn im Handheld-Modus mitnehmen oder an das beste Steam-Deck anschließen können andocken und als vollwertigen Linux-Desktop verwenden. Dennoch gibt es etwas, das mich an dem Gerät nervt, etwas, auf das ich bis vor kurzem nicht genau eingehen konnte.

Es ist mir erst aufgefallen, als ich Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion gespielt habe, das ein Remaster eines ehemaligen PSP-Exklusivtitels ist, dass das Steam Deck nicht die gleichen Systemverkäufer-Exklusivangebote hat, die Sie von einer neuen Konsole erwarten würden. PlayStation hat God Of War, The Last Of Us und Ratchet & Clank. Xbox hat Halo, jedes einzelne Bethesda-Spiel (jetzt) ​​und Forza. Nintendo hat Pokemon, Mario, Zelda, Kirby und einige mehr. Was hat das Steam Deck als Systemverkäufer? Aperture Schreibtischjob? Es ist etwas, worüber ich schon eine ganze Weile nachgedacht habe, und ich habe das Gefühl, ich weiß, warum es mich nervt.

Das Steam Deck ist im Grunde perfekt. Sicher, es könnte einige Software-Updates gebrauchen – die Tatsache, dass Sie keine Spiele installieren können, während sich das Gerät im Ruhemodus befindet, ist verwirrend – aber die Hardware ist unglaublich und es hat den umfangreichsten Backkatalog aller neuen Geräte. Was das Steam Deck auf die nächste Stufe heben würde, sind einige unglaubliche Exklusivprodukte, auch wenn es sich um kleinere Spiele wie den oben erwähnten Aperture Desk Job handelt (im Grunde eine verherrlichte Tech-Demo, um die Fähigkeiten des Steam Decks zu demonstrieren, während es im selben Universum spielt wie das Portal- und Half-Life-Reihe).

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Das ideale exklusive Steam-Deck würde die gesamte verfügbare Technologie voll ausschöpfen und gleichzeitig etwas Neues auf den Tisch bringen, ähnlich wie ein Spiel wie Astro’s Playroom die schieren Fähigkeiten der PlayStation 5 und des DualSense-Controllers zeigt und gleichzeitig ein vollständiges Spiel ist . Verstehen Sie mich nicht falsch, Aperture Desk Job ist großartig, aber es dauert nicht länger als eine Stunde und fungiert eher als Tech-Demo als als vollständiges Spiel, während sich Astro’s Playroom wie ein vollständiger Plattformer anfühlt. Ich habe keine besondere Vorliebe dafür, wie diese Veröffentlichung aussehen soll (obwohl mir nahestehende Personen sehr wohl wissen, dass ich eine Vorliebe für eine Plattformer- oder JRPG-Veröffentlichung habe, also würde eine davon mein Weihnachtsfest machen) .

Ein Steam-Deck-Bildschirm mit geöffneter Spielebibliothek im Handheld-Modus

Alternativ sind Portierungen früherer Exklusivtitel wie Crisis Core: Final Fantasy VII unglaublich auf dem Gerät und fühlen sich wie eine natürliche Ergänzung an (wahrscheinlich aufgrund der Tatsache, dass Crisis Core: Final Fantasy VII ursprünglich für einen Handheld gemacht wurde und Reunion nicht zu sehr von dieser ursprünglichen Vision abweicht), also wäre es schön, mehr davon zu sehen. Ziemlich berüchtigt teilt Nintendo nicht gerne und zieht es vor, First-Party-Spiele auf zukünftige Iterationen seiner eigenen Systeme zu portieren, anstatt auf den PC, aber Sony hat nicht mehr so ​​viel Wert darauf.

Geben Sie mir eine Portierung von Metal Gear Solid: Portable Ops, geben Sie mir eine Tearaway-Portierung, geben Sie mir eine Portierung von Uncharted: Golden Abyss, nachdem es all die Jahre als das rothaarige Stiefkind der Uncharted-Serie behandelt wurde. Indem diese Spiele nicht einmal mit den grundlegendsten Änderungen portiert werden (wir geben ihnen nur ein PC-Optionsmenü), bleibt Geld auf dem Tisch. Die Anzahl der Leute, die bereitwillig PSP- und PS Vita-Spiele kaufen würden, um sie auf einem leistungsfähigeren System zu spielen, das sie mit 60 fps und einer riesigen Bandbreite an Optionen ausführen kann, ist enorm, aber es gibt keine Anzeichen für Portierungen – es sei denn, Sie zählen Persona 4 Gold. Aus diesem Grund funktionieren ältere Spiele wie die Final Fantasy Pixel Remasters (Danke an John Phipps von SDGC, wir haben sie endlich portiert!) so gut auf dem Steam Deck, und das erstreckt sich auch auf Ports neuerer Titel.

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Komm schon, Sony, gib uns ein Zeichen des Respekts für deine Handheld-Bibliothek. Andernfalls, komm schon, Valve, gib uns ein nettes exklusives Steam-Deck, das das System voll ausnutzt. Es muss nicht unbedingt Portal 3 und Half-Life 3 sein, es muss nur eine lustige Zeit für Leute sein, die es exklusiv haben wollen – obwohl beide das System sicher in Scharen verkaufen werden …