Call of Duty Warzone 2-Patch behebt lästigen Proximity-Chat-Fehler

Call of Duty Warzone 2-Patch behebt lästigen Proximity-Chat-Fehler

Ein neuer Call of Duty Warzone 2.0-Patch ist jetzt verfügbar und deckt sowohl Warzone als auch Modern Warfare 2 ab. Er enthält Korrekturen für eine Wäscheliste kleinerer Probleme, behebt aber endlich ein visuelles Problem, das die Spieler des FPS-Spiels im letzten Monat geplagt hat: der Proximity-Chat-Fehler, der dazu führt, dass Sprechernamen auf dem Bildschirm bleiben und sich überschneiden, wodurch sie unlesbar werden.

Dieser visuelle Fehler war mindestens im letzten Monat ein Problem und tauchte gegen Ende Dezember auf der Trello-Seite von Call of Duty Warzone auf. Der Name eines Spielers wurde in der Chatbox angezeigt, wenn er anfing, im Proximity-Chat zu sprechen, aber sein Name blieb auf dem Bildschirm, selbst wenn andere Spieler sprachen. Das Ergebnis waren mehrere übereinander geschichtete Spielernamen, die alle unlesbar machten.

Jetzt wurde das behoben, zusammen mit mehreren anderen lästigen Fehlern, die Warzone-Spieler bemerkt haben. Infinity Ward hat auch ein Problem behoben, bei dem Longshot-Herausforderungen nicht richtig funktionierten, wenn Gegner den Perk „Letztes Gefecht“ nutzten – was eine willkommene Neuigkeit für alle Tarnjäger da draußen sein sollte.

In der DMZ hat Infinity Ward einen Duplizierungs-Exploit adressiert und eine Reihe weiterer Bugs behoben, insgesamt soll es weniger Abstürze im Spielclient geben. Das Studio sagt auch, dass es einige Navigationsverbesserungen an der Battle Pass-Karte vorgenommen und eine Funktion hinzugefügt hat, um nicht ausgegebene Token hervorzuheben.

Die vollständige Patchnotes sind auf der offiziellen Call of Duty-Website verfügbar.

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